การกระทำแบบมุมมองจากด้านบนที่มีสไตล์ในยุค 1970 พร้อมการควบคุมแบบคู่ที่มีกลยุทธ์
LA Cops, พัฒนาโดย Modern Dream, เป็นเกมยิงแบบ 3D มุมมองจากด้านบนที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักสืบ LAPD สองคนในบรรยากาศลอสแองเจลิสในปี 1970 ที่มีสไตล์ วงจรหลักผสมผสานการยิงแบบอาร์เคดเข้ากับการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการตั้งเป้าหมายอย่างชาญฉลาด ในขณะที่อาวุธที่สามารถอัปเกรดได้, ตำรวจที่เล่นได้หกคน, และสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้มีส่วนในการสร้างการเผชิญหน้า เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมยิงเชิงกลยุทธ์และเรื่องราว 'ตำรวจคู่' สไตล์ย้อนยุคที่ชื่นชอบภารกิจที่มุ่งเน้นและขับเคลื่อนด้วยการทดลอง.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
ชื่อเรื่องรวมความเร็วแบบอาร์เคดเข้ากับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ภายในด่านที่มีภารกิจแบบกะทัดรัด การเผชิญหน้าจะให้รางวัลกับการตั้งค่าและการวางตำแหน่งมากกว่ากลยุทธ์การวิ่งและยิงแบบเดี่ยว; การตั้งเป้าหมายอย่างชาญฉลาดช่วยในการจัดการกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ระดับต่างๆ จะเปิดออกเป็นความท้าทายที่แยกจากกันซึ่งการเคลียร์ห้องและการควบคุมสายตาสำคัญกว่าการสำรวจระยะไกล การออกแบบจะให้ความสำคัญกับการยิงต่อสู้ที่ตึงเครียดในระยะสั้นมากกว่ากิจกรรมในโลกเปิดที่ยาวนาน
มันรองรับโหมดร่วมมือหรือมีแค่โหมดผู้เล่นคนเดียว?
นี่คือประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวแบบเรียลไทม์; ไม่มีตัวเลือกโหมดร่วมมือในท้องถิ่นหรือออนไลน์ ความก้าวหน้าครอบคลุม 13 ระดับ แบ่งออกเป็นแปดภารกิจหลักและห้าด่านโบนัส และผู้เล่นจะปลดล็อกประสบการณ์เพื่อปรับปรุงสถิติและอาวุธของตัวละคร โครงสร้างนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมเชิงกลยุทธ์แบบเดี่ยวและวัตถุประสงค์ขนาดเล็ก
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพใช้กล้องมุมมองจากด้านบนแบบ 3D ที่มีสไตล์พร้อมพาเลต retro ปี 1970 และการออกแบบการผลิตที่สะท้อนถึงละครตำรวจคลาสสิก ซาวด์แทร็กมีแนวโน้มไปที่เพลงที่มีจังหวะและเหมาะสมกับยุคซึ่งเสริมสร้างโทนของคู่หูตำรวจและจังหวะภารกิจ อินเทอร์เฟซจะเก็บข้อมูลให้กระชับเพื่อให้การกระทำยังคงอ่านได้จากด้านบน ในขณะที่ฉากที่ทำลายได้จะเปลี่ยนตัวเลือกในการเข้าหาในแต่ละการเผชิญหน้า
ความยากและความก้าวหน้าเป็นมิตรกับผู้มาใหม่หรือไม่?
การตั้งค่าความยากรวมถึงสามระดับและตัวเลือก Nightmare ที่ปิดการช่วยตั้งเป้าหมายอัจฉริยะเพื่อการทดสอบที่ยากขึ้น ตำรวจที่เล่นได้หกคนและห้าประเภทอาวุธที่อัปเกรดได้สร้างทางเลือกในการก้าวหน้า แต่ผู้วิจารณ์และผู้ใช้สังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของความยากที่ไม่สม่ำเสมอและพฤติกรรม AI ที่น่าหงุดหงิดเป็นครั้งคราว ข้อเท็จจริงเหล่านั้นหมายความว่าความชันในการเรียนรู้ให้รางวัลกับการทำซ้ำและการปรับตัวมากกว่าประสบการณ์การเริ่มต้นที่นุ่มนวล
การเลือกที่มีสไตล์และเลือกสรรสำหรับผู้เล่นที่ชอบการวิ่งเชิงกลยุทธ์สั้น ๆ
เนื่องจากการตอบรับจากผู้ใช้และนักวิจารณ์ทั่วไปมีความหลากหลาย เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับเซสชันที่กระชับและสามารถทำซ้ำได้ และความท้าทายที่บางครั้งค่อนข้างเฉียบคม ผู้ที่มองหาความบันเทิงที่มีสไตล์และมุ่งเน้นจะพบว่ามันน่าสนใจ; ผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญยาวหรือพฤติกรรมของคู่ต่อสู้ที่มีการขัดเกลาตลอดเวลานั้นอาจเลือกตัวเลือกอื่น ๆ แทน ให้ถือว่าเป็นประสบการณ์ที่กระชับและมีเอกลักษณ์ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการลองซ้ำและการทดลอง ไม่ใช่การสำรวจที่ยาวนาน.